午前中は大雨の予報でって事で、午後からになった昨日。
だが、午前中に雨は降らず。
とりあえず、9:00開店のドラッグストアの駐車場で時間を潰し、
トイレがなかったんで、近くの公園に車を走らせたりと、さらに時間を潰し、
もーよくねぇってなって10時頃会場に行って、
グラウンド使えますか?
って聞いたら、9:00から借りてますよって事で、子ども達をグラウンドに放った。
11:00くらいから、同じく早く来たチームと、どーせなら試合やりますか?
ってなり、1試合。
それから昼飯食べて午後からの本番。
結局、おかわり試合含めて、3.5試合分。
初日から飛ばし過ぎだ(笑)
台風ばりの突風で、ほんとゲーム展開が変わるくらいの状況だったが、
敢えて全試合向かい風を受けろと指令。
ビハインドをものともしないくらいの強さが必要なんでね。
と思ったが、まじ難しそうだった(笑)
結果は、1試合も負けはしなかったが、
まだまだお試し期間。
内容には満足いかない。
良い試合と悪い試合があるのは、まだこれといった色が確立されてないからだと思うが、
攻撃においては、
せいじさんと電話で話した時出たワード。
阿吽の呼吸
意図を共有し合って、それぞれが連続的に繋がってる阿吽さがない。
プレーの確実性が低く、簡単なミスが起こるのもその原因の1つだと思うが、
それはこっちのマネジメントの仕方にも問題がある。
伝え方、シチュエーションの整理。
この辺りをもっと緻密にしていかないとな。
こういう上手くいかないは、まじワクワクする(笑)
守備においても同じように繋がりが足りない。
でももっと気になるのは、玉際で簡単に負けてしまうところ。
解決の方法は2つあって、
1つは、シンプルに負けない気持ちとともに強さを高める事。
そしてもう1つは、玉際のコンマ何秒を予測と初速で上回って、際だけど、五分の状況にそもそもしないようにする事。
繋がりを持って、守備において勝ち続ければ、もっともっと主導権が握れるだろう。
守備の整理も必要だ。
今日ある人と電話で話したら、
Detail(ディテール)
の話になった。
Datailとは細部っていう事。
その方曰く、
Detailとは、細部にこだわる事なんだけど、
さらに言うとやる事に対するリスクまでちゃんと理解してるかが大事なんだ
と言われてた。
やる事には必ずメリットとデメリットがあって、そのデメリットまで理解した上で、
だからどう積み上げるべきかを整理しないと、本当の理解にまでは繋がらない
と教えてくれた。
確かに。。。
それは、もっと紐解き大枠として捉えるならば、
しっかり自分達の色というものを理解し、迷わずやり抜けるまで高める
というものに通ずる気がする。
リスクを恐れないくらいまで積み上げは、Detailまでの拘りがあるから。
そういうチームを目指したいし、そういう作りをしたいし、
今までもそんな感覚でやっきたつもり。
ほんとこっからが腕の見せ所。
試行錯誤はめちゃくちゃ楽しい。
プレッシャーかけたいんで(笑)、これから変化する我がチームを期待しててください!
今日はどうしよう。どういう伝え方しよう。それによってどんなプレーが見られるだろう。
竜馬ちゃんも、2年間見てきてるからか、今回の遠征は相談役としてめっちゃ役に立つ(笑)
人を観察する力は、俺あると思うんですけど、たぶんSPIやったら最悪です
と言ってた竜馬ちゃん。
もしかしたら、彼は管理職向きなのかもしれない。
だから通常業務は、チョンボが多いという事にしておこう。

21:00頃部屋に行ったら、すでに電気は消えてたが、
話し声が聞こえてた。
電気をつけてカメラを向けると、素直だからピースするが、
写真にうつってない子はすでに寝ている。
という事で、、、
俺にハメられた7人(笑)
22:00までに寝ればオッケーと言ってたんで、まだセーフ。
この後はちゃんと寝てました(笑)









